2020年6月22日月曜日
2020年4月28日火曜日
リードモデラー岡田がCGWORLD.jpに登場!
「バーチャルマーケット4でお目見え!2017年モデリングコンテスト最優秀作品「ボーンデジ子」ローポリVer.」
リードモデラーの岡田がCGWORLD.jpで、モデルのローポリ化の技を解説しています。
Houdiniで名前が売れている弊社ですが、モデリングにも定評があります。
2020年3月25日水曜日
手話CG
NHK技研さんの手話CG技術開発の最新バージョンが発表されました。
CGキャラクターモデリングからアニメーション制作まで担当させて頂いています。
実際の手話の動きをモーションキャプチャーで取り込んでいるので、手話の細やかな動きが再現されています。
https://sports.nhk.or.jp/dream/universal/signlanguage/
CGキャラクターモデリングからアニメーション制作まで担当させて頂いています。
実際の手話の動きをモーションキャプチャーで取り込んでいるので、手話の細やかな動きが再現されています。
https://sports.nhk.or.jp/dream/universal/signlanguage/
2019年12月31日火曜日
CGWORLD.JP「メニーコアCPU検証」インタビュー
秋元がCGWORLD.JPで「メニーコアCPU検証」インタビューに登場。
Houdiniでデモ用に作成した波のシミュレーションによって性能検証を行いました。
[AMD Ryzen 9/Threadripper ]
メニーコアCPUでヘビーなCGタスクは高速化できるのか? OSの選定でメニーコアCPUを極限まで使いこなす
Houdiniでデモ用に作成した波のシミュレーションによって性能検証を行いました。
[AMD Ryzen 9/Threadripper ]
メニーコアCPUでヘビーなCGタスクは高速化できるのか? OSの選定でメニーコアCPUを極限まで使いこなす
2019年12月3日火曜日
2019年11月5日火曜日
”CGWORLD 2019 クリエイトカンファレンス”に登壇
秋元が”CGWORLD 2019 クリエイトカンファレンス”で講演をしました。
講演タイトル「Houdini Distribute Simulation」
講演内容:Houdiniのフルイドシミュレーションを、HQueueやDeadlineを使って並列処理をするアプローチを解説します。
講演内容:Houdiniのフルイドシミュレーションを、HQueueやDeadlineを使って並列処理をするアプローチを解説します。
2019年9月27日金曜日
”CGWORLD2019クリエイティブカンファレンス”に登壇予定
”CGWORLD2019クリエイティブカンファレンス”のセッションに弊社のスタッフが登壇することになりました。
17:40 - 18:40【Dive into Houdini(仮)】
内容は…Houdiniの何かです。
皆様のご参加をお待ちしております。
https://cgworld.jp/special/cgwcc2019/
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